Sezione
1
Articolo
1
Scopo.
Lo
scopo di questo regolamento è di elevare la qualità del Taekwon-Do
esaminandone ogni aspetto e fornendo a tutti i partecipanti di una
gara I.T.F. delle pari opportunità per permettere loro di mostrare
la propria abilità.
Articolo
2
Applicazione
Questo
regolamento deve essere applicato in occasione di tutte le gare
Regionali e Nazionali di Taekwon-Do, indifferentemente alle classi
Maschile e Femminile, potranno essere modificate categorie e divisioni
, ma sempre nel rispetto dell’art. 50 del presente regolamento.
Per nessun motivo dovranno essere derogati gli art. 7 e 7 bis, 10,
14 c., 19 e 19 bis .
Articolo
2/bis
Applicazione
Il compito di controllare l’effettiva applicazione del presente
Regolamento spetta al Comitato organizzatore ed all’Equipe arbitrale.
Articolo
3
Ufficiali
di gara
La
Commissione Arbitrale, i Presidenti di Giuria, i Membri di Giuria,
gli Arbitri Centrali, gli Arbitri d’Angolo, saranno selezionati
fra tutti coloro che sono in possesso delle regolari certificazioni
della F.I.TAE.
Articolo
4
Le
equipes arbitrali
Ogni quadrato di gara deve essere controllato da una Equipe Arbitrale
che supervisionerà tutti gli eventi. L’equipe Arbitrale nella GARA
DI FORME è composta da un (1) Presidente di Giuria, due (2) Membri
di Giuria e tre o cinque (3 o 5) Arbitri. 1 L’equipe Arbitrale nella
GARA DI COMBATTIMENTO è composta da un (1) Presidente di Giuria,
due (2) Membri di Giuria e tre o cinque (3 o 5) Arbitri. L’Equipe
Arbitrale in caso di GARA DI POTENZA e/o di TECNICHE SPECIALI è
composta da un (1) Presidente di Giuria e due(2) Arbitri.
Articolo
5
Gli
atleti
Gli
Atleti potranno competere nelle divisioni stabilite dal presente
Regolamento, devono avere buona salute ed essere affiliati alla
F.I.TAE. ed assicurati.
Articolo
6
Uniforme
a.
Gli Ufficiali di Gara dovranno sempre indossare l'uniforme come
indicato sul Regolamento Arbitrale F.I.TAE.
b.
Gli Atleti in Gara devono indossare il dobok ufficialmente approvato
con lo stemma I.T.F. e, facoltativamente, lo stemma della propria
società.
N.B.:
come indicato nel Regolamento Tecnico F.I.TAE. nell'Articolo 13,
solo gli Atleti Azzurri hanno l'onore di portare lo scudetto Italia
(cucito sulla manica destra del dobok).
c.
La cintura dovrà essere di dimensioni approvate ufficialmente e
dovrà indicare il grado dell'Atleta.
d.
Quando gli Atleti non sono in gara possono indossare normali indumenti
sportivi come tute, magliette e scarpe da ginnastica. Durante le
cerimonie di apertura o chiusura e durante le premiazioni, gli Atleti
possono indossare esclusivamente il dobok o la tuta.
e.
E' proibito bere alcolici e/o fumare mentre si indossa il dobok.
Articolo
7
Protezioni
a.
Durante la GARA DI COMBATTIMENTO gli Atleti devono obbligatoriamente
indossare: I - guantoni a mano aperta e calzari di materiale morbido
ufficialmente approvato; II - conchiglia che deve essere indossata
sotto i pantaloni; III – il caschetto di colore blu e/o rosso è
obbligatorio per tutte le età.
b.
Gli Atleti possono indossare facoltativamente: I - para stinchi;
II - para seno; III - para denti
N.B.:
tali accessori devono essere di tipo ufficialmente approvato, costituiti
di materiale elastico imbottito di spugna o gomma e non devono avere
alcun tipo di rinforzo rigido incluso zip, lacci o fibbie. c. Non
può essere usato nessun altro tipo di equipaggiamento protettivo.
d.
Tutti gli Atleti che necessitino di qualsiasi tipo di bendaggio
articolare devono preventivamente informare il Comitato Arbitrale
ed ottenerne l'approvazione.
N.B.:
è proibito portare qualsiasi tipo di spilla o fermaglio o grappetta;
è ugualmente proibito portare bendaggi al fine di offrire un vantaggioso
supporto alle articolazioni.
e.
E' proibito indossare qualsiasi tipo di gioiello o orologio; i capelli
possono essere raccolti solo con elastici morbidi, è proibito l'uso
di fermagli, forcine o mollette.
Articolo
8
Assistenza
medica
Durante lo svolgimento di tutte le gare devono essere presenti almeno
un (1) Medico, del personale qualificato per il Pronto Soccorso
e una ambulanza deve essere sempre a disposizione fuori dell'impianto
sportivo. Qualsiasi indicazione o raccomandazione espressa dal Medico
in riferimento alle condizioni di un Atleta e al suo eventuale ritiro
dalla competizione deve essere obbedita.
Articolo
9
Copertura
assicurativa (per l'evento)
Il
Comitato Organizzatore di una gara deve accertarsi che l'impianto
sportivo sia coperto dall'assicurazione civile contro terzi e che
sia in regola con tutti i permessi relativi. In caso contrario dovrà
provvedere in tal senso.
Articolo
10
Copertura
assicurativa (per gli atleti)
Tutti gli partecipanti ad una gara devono avere una completa copertura
assicurativa in caso di infortunio. E’ compito del Comitato organizzatore
e dell’equipe arbitrale effettuare controlli in merito 3
Articolo
11
Quadrato
di gara Il quadrato di gara deve obbligatoriamente essere ricoperto
da materassini (tatami) Il quadrato di gara per le categorie Juniores
e Seniores è di 10 x 10 metri (N.B.: l’area di gara è di 8 x 8 metri).
Il quadrato di gara per le categorie Bambini e Esordienti è di 8
x 8 metri (N.B.: l’area di gara è di 6 x 6 metri) Se il quadrato
è sopraelevato, allora la superficie sopraelevata dovrà essere almeno
2 metri per lato più grande dell'area di gara. L'elevazione può
essere da 50 a 100 centimetri. L'illuminazione deve essere posta
ad un'altezza minima di 3 metri da terra. Il tavolo degli Ufficiali
di Gara deve essere posto al di fuori del quadrato ad una distanza
minima di 1.50 metri.
Articolo
12
Registrazione
Registrazione
dei risultati durante la gara potrà essere presente un dispositivo
per la visualizzazione dei risultati a beneficio dei partecipanti
e del pubblico. I risultati dovranno essere mostrati il più spesso
possibile per permettere agli Atleti di seguire il corso degli eventi
mentre sono in corso.
Articolo
13
Coaches
Il Coach (affiliato alla F.I.TAE.) è colui che registra gli Atleti
alla gara, presenta la necessaria documentazione e coopera con gli
altri Ufficiali per una buona riuscita della manifestazione. Durante
la gara, il Coach deve indossare tuta sportiva e scarpe da ginnastica;
quando assiste un Atleta durante la GARA DI COMBATTIMENTO deve sempre
avere con se un asciugamano. In caso di GARA DI COMBATTIMENTO individuale
o a squadra ci sarà solo un (1) Coach vicino al quadrato di gara.
Egli non deve interferire con parole o azioni, deve sedere ad un
(1) metro di distanza dal bordo del quadrato, e non può parlare
con gli Arbitri. N.B.: solo in Coach è autorizzato a presentare
una Protesta Ufficiale (vedi Articolo 53). La mancata osservazione
delle regole sopra elencate provoca la squalifica del Coach per
tutta la durata della gara. 4
Articolo
14
Doveri
delle società sportive
a.
Ogni Società che intenda partecipare ad una gara F.I.TAE. deve essere
regolarmente affiliata compresi gli Atleti e gli Ufficiali partecipanti,
per l'Anno Sportivo in corso.
b.
E' obbligata a presentarsi alla gara con almeno un (1) Arbitro ed
un (1) Coach pena l'esclusione dalla gara stessa. A tale scopo,
prima di iscriversi alla competizione, ha la possibilità di reperire
Arbitri presso altre Società affiliate.
c.
E' obbligata a presentarsi alla gara con valida tessera assicurativa
e idoneo certificato medico degli atleti partecipanti pena l’esclusione
dell’atleta dalla gara stessa
d.
Il Responsabile della Società dovrà seguire le direttive indicate
dagli organizzatori della gara e collaborerà in ogni momento alla
buona riuscita della manifestazione.
Articolo
15
Premi
Classe maschile e femminile GARE INDIVIDUALI
L'Organizzatore
della gara dovrà provvedere ad assicurare la premiazione del 1°,
2°, 3° posto (x 2 atleti) di ogni categoria, classe e specialità
con medaglie o trofei secondo la disponibilità. Dovrà inoltre provvedere
alla premiazione del "Super Campione" (classe Maschile e classe
Femminile). Solo i punti ottenuti con le medaglie d'Oro nelle Gare
Individuali entreranno nel computo del punteggio del titolo di Super
Campione. In caso di più Atleti in possesso dello stesso numero
di medaglie d'Oro, allora anche le medaglie d'Argento e di bronzo
entreranno nel computo.
Nel
caso in cui, anche dopo questa procedura, più atleti siano a pari
merito, allora essi saranno premiati con gli stessi trofei. GARE
A SQUADRA (Classe Maschile e Femminile) L'Organizzatore della gara
dovrà provvedere ad assicurare la premiazione del 1°, 2°, 3° posto
(x 2 squadre, moltiplicato per i componenti della squadra) di ogni
categoria, classe e specialità con medaglie o trofei secondo la
disponibilità. Dovrà inoltre provvedere alla premiazione della squadra
"Super Campione" (moltiplicato per i componenti della squadra, classe
Maschile e classe Femminile).
Solo i punti ottenuti con le medaglie d'Oro nelle Gare a Squadra
entreranno nel computo del punteggio del titolo di Super Campioni.
In caso di più Squadre in possesso dello stesso numero di medaglie
d'Oro, allora anche le medaglie d'Argento e di bronzo entreranno
nel computo. Nel caso in cui, anche dopo questa procedura, più Squadre
siano a pari merito, allora essi saranno premiati con gli stessi
trofei. N.B.: per il titolo di Super Campione, sia per le gare individuali
che e squadra, saranno considerate solo le medaglie ottenute nelle
competizioni ove abbiano partecipato almeno tre (3) atleti o tre
(3) squadre. 5
Articolo
16
Terminologia
ufficiale
a-
CHA RYOT--attenti
b-
KYONG YE--saluto
c-
JUN BI--pronti
d-
SHI JAK-- inizio
e-
HAECHYO--separarsi
f
- GAESOK--continuare
g-
GOMAN--stop
h-
JU UI--ammonizione
i-
GAM JUM--detrazione di punteggio
l-
SIL KYUK-- squalifica
m-
HONG--rosso
n-
CHONG-- blu
o-
JUNG JI-- stop al cronometro
Articolo
17
Divisioni
La
competizione si articola in GARA INDIVIDUALE e GARA A SQUADRE, per
le classi MASCHILE E FEMMINILE nelle divisioni: Bambini Esordienti
Juniores Seniores Amatori gruppo 1 gruppo 2 gruppo 3 gruppo 4 gruppo
5 età 5 - 6 anni M/F età 7 - 8 anni M/F età 9-10 anni M/F età 11
- 12 anni/Maschile età 11-12 anni/Femminile età 13 - 14 anni M/F
età 15 - 16 - 17 anni M/F età 18 -35 anni M/F età 36 anni in poi
M/F
N.B.:Nel
caso cui un (1) solo Atleta si presenti per una competizione sarà
inserito nella categoria di peso superiore, dopo avere avuto il
consenso del Coach.
GARA
INDIVIDUALE
La Competizione Individuale è, a sua volta, suddivisa in gara di:
Forme Combattimento Potenza Tecniche Speciali Combattimento Tradizionale
maschile/femminile maschile/femminile maschile/femminile maschile/femminile
maschile/femminile e/o misto
N.B.:
ogni Atleta può cimentarsi in tutte le gare individuali GARA A SQUADRE
La
Competizione a Squadre è divisa in: • classe maschile • classe femminile
Ogni
Squadra può cimentarsi in tutti i tipi di gara (forme, combattimento,
potenza e tecniche speciali).
Articolo
18
Sequenza
di gara
La
sequenza della Gara dovrà essere, compatibilmente con lo spazio
ed il tempo a disposizione: forme, combattimento tradizionale, combattimenti,
prove di potenza, tecniche speciali.
Articolo
19
Controlli
prima della gara
Il
controllo del peso, della validità del tesserino F.I.TAE, di quello
assicurativo e del certificato medico, si svolgerà un'ora prima
dell'inizio della gara.
Articolo
19/bis
Controlli
prima della gara
Ogni
atleta dovrà essere in possesso di valida tessera assicurativa e
certificato medico (validità 1 anno dalla data di emissione). L’organizzazione
e l’equipe arbitrale dovranno accertasi il giorno stesso della gara
che gli atleti rispettino tali regole pena l’esclusione dalla competizione:
BAMBINI: CERTIFICATO MEDICO PER ATTIVITA’ SPORTIVA NON AGONISTICA
emesso dal proprio medico o da ente idoneo ESORDIENTI, JUNIORES,
SENIORES: CERTIFICATO MEDICO PER ATTIVITA’ SPORTIVA AGONISTICA emesso
da ente idoneo AMATORI: CERTIFICATO MEDICO PER ATTIVITA’ SPORTIVA
NON AGONISTICA emesso dal proprio medico o da ente idoneo ** Il
certificato di sana e robusta costituzione non ha validità per la
partecipazione alle competizioni** ** Non saranno ammessi per alcun
motivo autocertificazioni da parte dei responsabili delle società
in merito ai seguenti requisiti**
Articolo
20
Annunci
e chiamate
Gli
annunci e le chiamate agli atleti per l'ingresso sul quadrato saranno
effettuati attraverso un sistema di amplificazione della voce. Sarà
responsabilità di ogni Atleta o (Squadra) trovarsi immediatamente
pronto ad entrare in gara, quando chiamato, evitando così ritardi
allo svolgimento della gara.
N.B.: sarà effettuata solo una (1) chiamata, se l'Atleta (o la Squadra)
non si presenterà entro un (1) minuto sul quadrato si procederà
alla squalifica.
Articolo
21
Controllo
del dobok e delle protezioni
L'Arbitro
Responsabile controllerà l'adeguatezza del dobok e delle protezioni
(vedi Articoli 6 e 7). Se verranno riscontrate delle anomalie nell'equipaggiamento
allora saranno concessi tre (3) minuti di tempo per sostituire tutto
quanto non idoneo.
Articolo
22
Cortesia
Gli
Atleti dovranno salutare con un leggero inchino la Giuria e, nella
GARA DI COMBATTIMENTO, il proprio Avversario all'inizio e alla fine
di ogni prova. Forme -
Sezione
2
Articolo 23
Classi
Per
"Classi" si intende la divisione in gruppi Maschile e Femminile.
Articolo
24
Forme individuali
Gli
atleti cinture colorate di ogni età e/o divisione eseguiranno contemporaneamente
una sola forma a scelta dell’atleta sia nelle eliminatorie che nella
finale. Gli atleti cinture nere di ogni età e/o divisione eseguiranno
contemporaneamente, due (2) forme (una scelta dalla Giuria e una
scelta dall’atleta fra quelle concernenti il suo grado).
Articolo
25
Gara
di Forme individuali
Raggruppamenti
per classi (Masch./Femm.), cinture (da gialla a nera) e divisioni
(Bambini/e, Esordienti,Juniores, Seniores, Amatori) Per tutte le
divisioni la Giuria assegnerà le forme ad ogni gruppo di Cintura
secondo lo schema seguente:
•
Gialla/gialla superiore da CHON-JI a DO-SAN
•
Verde/verde superiore da CHON-JI a YUL-GUK
•
Blu/blu superiore da CHON-JI
•
Rossa/rossa superiore da CHON-JI
•
Nera I dan da CHON-JI a TOI-GAE
•
Nera II dan da CHON-JI a CHOONG-MOO
•
Nera III dan da CHON-JI a GE-BAEK
•
Nera IV dan da CHON-JI a JUCHE
a CHOI-YONG a MOON-MOO
Alla
fine di ogni esecuzione gli Arbitri esprimeranno il proprio giudizio,
apponendo il punteggio sugli appositi moduli.
•
Il giudizio e basato sui seguenti parametri: Contenuto tecnico,
Potenza, Equilibrio, Controllo del respiro e Ritmo
Articolo
26
Forme
a squadre
Per
la gara cinture nere (Gruppo “A”) di Forme a squadre il Coach deve
presentare la lista dei competitori della propria squadra sul modulo
apposito. Le squadre (formate da 3 atleti + 1 riserva) eseguiranno,
una alla volta, due (2) forme (una scelta dalla Presidente di Giuria
ed una scelta dalla squadra fra quelle concernenti il proprio grado).
Per la gara cinture colorate (Gruppo “B”) di Forme le squadre (formate
da 3 atleti + 1 riserva) eseguiranno, una alla volta, una sola forma
libera sia nelle eliminatorie che nella finale.
Articolo
27
Gara
di forma a squadre
Raggruppamenti
per classi (Masch./Femm.) cinture (da gialla a nera) divisioni (Bambini,
Esordienti,Juniores e Seniores,Amatori) Per ogni divisione la Giuria
assegnerà le Forme, secondo lo schema seguente:
Gruppo
"A" (cinture NERE) Forma obbligatoria: da CHON-JI a GE-BAEK
Gruppo
"B" (cinture COLORATE) Forma obbligatoria: libera da CHON-JI a CHOONG-MU
(la forma deve essere adatta all’atleta più basso in grado) Alla
fine di ogni esecuzione gli Arbitri esprimeranno il proprio giudizio,
apponendo il punteggio sugli appositi moduli.
•
Il giudizio è basato sui seguenti parametri:Presentazione e lavoro
di squadra, originalità e coreografia dell'esecuzione, Contenuto
tecnico, Potenza, Equilibrio, Controllo del respiro e Ritmo
Articolo
28
Ufficiali
per la gara di forme
Un (1) Presidente di Giuria, Due (2) Membri di Giuria e tre o cinque
(3 o 5) Arbitri. Gara di Combattimento -
Sezione
3
Articolo
29
Classi
Per
"Classi" si intende la divisione in gruppi maschile e femminile.
Articolo
30
Gara
di combattimento continuato individuale
Divisione
BAMBINI MASCHILE E FEMMINILE GRUPPO 1 (5-6 anni)
Gruppo "A": cint. da gialla in poi
*Categorie:
fino a 115 cm, da 115 a 125 cm e oltre 125 cm
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 1 Round di 1 minuto
e mezzo
Divisione
BAMBINI MASCHILE E FEMMINILE GRUPPO 2 (7-8 anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*Categorie:
fino a 130 cm, da 130 a 140 cm e oltre 140 cm
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 1 minuto
e mezzo
Divisione
BAMBINI MASCHILE E FEMMINILE GRUPPO 3 (9-10 anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*Categorie:
fino a 135 cm, da 135 a 145 cm e oltre 145 cm
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 1 minuto
e mezzo
**
Per queste divisioni, visto lo spirito della gara, sarà compito
degli organizzatori agire secondo buon senso indipendentemente dalle
categorie definite nel regolamento **
Divisione
BAMBINI MASCHILE GRUPPO 4 (11-12 anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*Categorie:
fino a 145 cm, da 145 cm a 155 cm e oltre 155 cm
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
*
Durata per il Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
Divisione
BAMBINI FEMMINILE GRUPPO 5 (11-12 anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*Categorie:
fino a 145 cm e oltre 145 cm
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali1 Round di 2 minuti
*
Durata per il Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
11
Divisione
ESORDIENTI MASCHILE (13-14 anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*Categorie:
fino a 150 cm, da 150 cm a 160 cm e oltre 160 cm
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie 1 Round di 2 minuti - finali
2 Round di 2 minuti
*
Durata per il Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
Divisione
ESORDIENTI FEMMINILE (13-14 anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*Categorie:
fino a 150 cm e oltre 150 cm
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie 1 Round di 2 minuti - finali
2 Rounds di 2 minuti
*
Durata per il Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
Divisione
JUNIORES MASCHILE (15-17 Anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
* Categorie di Peso:
a)
fino a 52 kg,
b) 52,1 kg a 58 kg,
c)
58,1 a 63 kg,
d)
63,1 kg a 70 kg,
e)
oltre 70 kg
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 2 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
Divisione
JUNIORES FEMMINILE (15-17 Anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*
Categorie di Peso:
a)
fino a 45 kg,
b)
45,1 kg a 50 kg,
c)
50,1 kg a 55 kg,
d)
55,1 a 60kg,
e)
oltre 60 kg
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 2 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
12
Divisione
SENIORES MASCHILE (18-35 anni)
Gruppo
"A": da cint. Blu a Nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
* Categorie di Peso:
a)
fino a 54 kg,
b)
54,1 kg a 63 kg,
c)
63,1 kg a 71 kg,
d)
71,1 kg a 80 kg,
e)
oltre 80 kg
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 2 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppi "B" e "C": eliminatorie e finali 1 Round di
2 minuti
Divisione
SENIORES FEMMINILE (18-35 anni)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*
Categorie di Peso:
a)
fino a 52 kg,
b)
52,1 kg a 58 kg,
c)
58,1 kg a 63 kg,
d)
da 63.1 a 70kg,
e)
oltre 70 kg
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 2 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
Divisione
AMATORI MASCHILE (OLTRE 36 ANNI)
Gruppo
"A": cint. da blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*
Categorie di Peso:
a)
fino a 70 kg,
b)
oltre 70 kg
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppi "B" : eliminatorie e finali 1 Round di 1 minuto
e mezzo
Divisione
AMATORI FEMMINILE (OLTRE 36 ANNI)
Gruppo
"A": cint. a blu a nera
Gruppo
"B": cint. da gialla a verde superiore
*
Categorie di Peso:
a)
fino a 55 kg,
b)
oltre 55 kg
*
Durata per il Gruppo "A": eliminatorie e finali 1 Round di 2 minuti
*
Durata per i Gruppo "B": eliminatorie e finali 1 Round di 1 minuto
e mezzo
Articolo
31
Gara
di combattimento a squadre
Per
la gara di combattimento a squadre, il Coach deve presentare la
lista dei competitori della propria squadra sul modulo apposito.
* Ogni squadra è formata di tre (3) atleti/e e una (1) riserva.
N.B.:
ogni atleta può combattere una sola volta per incontro.
Articolo
32
Gara
di combattimento a squadre
Raggruppamenti per classi (Masch./Femm.) cinture (da gialla a nera)
divisioni (Bambini, Esordienti,Juniores, Seniores, Amatori)
Gruppo "A" (da cintura blu a nera)
Gruppo
"B" (da cintura gialla a verde superiore)
Categoria
di peso: libera
Durata per eliminatorie e finali: Gruppo "A" e "B": un (1) round
x due (2) minuti per le divisioni Esordienti, Juniores e Seniores
Gruppo "A" e "B": un (1) round x un (1) minuto e mezzo per le divisioni
Bambini e Amatori
Articolo
33
Criteri di decisione
a.
Nella gara di combattimento I.T.F. vince l'atleta che, alla fine
del tempo regolamentare, ha totalizzato più punti.
b.
Se i due contendenti terminano l'incontro in parità verrà effettuato
un tempo supplementare di 1 minuto (o 30 sec.). Nel caso in cui
gli atleti finiscano di nuovo in parità, vincerà l'atleta che metterà
a segno il primo punto valido.
c.
Negli incontri a squadre, la squadra vincitrice e quella che ha
ottenuto più vittorie.
d.
Se le due squadre hanno lo stesso numero di vittorie e lo stesso
punteggio, deve avere luogo un combattimento decisivo fra un rappresentante
delle due squadre scelto dai coaches.
Articolo
34
Decisioni
nell’ambito del combattimento continuato individuale
I seguenti criteri di decisione verranno applicati ad un combattimento
INDIVIDUALE:
a.
Quando 3 o 4 Arbitri d'angolo aggiudicano la vittoria a un competitore,
allora quel competitore e il vincitore.
b.
Quando 3 o 4 Arbitri d'angolo danno la parità ai due competitori,
allora si dovrà svolgersi un round supplementare di 1 minuto (o
30 secondi). Se anche dopo il tempo supplementare ci si trova in
parità, la prima tecnica portata a segno ("primo punto") deciderà
il vincitore.
c.
Quando 2 Arbitri d'angolo assegnano la vittoria ad un competitore
(es.: 2 Arbitri per un competitore + 1 per l'altro + 1 per la parità
o 2 Arbitri per un competitore e 2 per la parità) allora a quello
sarà aggiudicata la vittoria d. Quando 2 Arbitri d'angolo assegnano
la vittoria ad un competitore e 2 Arbitri d'angolo all'altro, allora
dovrà svolgersi un round supplementare di 1 minuto (o 30 secondi).
Se anche dopo il tempo supplementare ci si trova in parità, la prima
tecnica portata a segno ("primo punto"), assegnata da almeno 3 arbitri
d’angolo, deciderà il vincitore. Articolo 35 Decisioni nell’ambito
del combattimento a squadre Per ogni combattimento a squadre il
Coach deve presentare la lista dei competitori della propria squadra
sul modulo apposito. L'entrata in gara dei competitori sarà deciso
dal lancio di una monetina. a. Quando 3 o 4 Arbitri d'Angolo aggiudicano
la vittoria a un competitore, allora quel competitore e il vincitore
e 2 punti vengono assegnati alla sua squadra di appartenenza. b.
Quando 3 o 4 Arbitri d'Angolo danno la parità ai due competitori,
allora i punto viene assegnato ad ognuna delle squadre contendenti.
c. Quando 2 Arbitri d'Angolo assegnano la vittoria ad un competitore
(es.: 2 Arbitri per un competitore + 1 per l'altro + 1 per la parità
o 2 Arbitri per un competitore e 2 per la parità) allora a quello
viene aggiudicata la vittoria e 2 punti sono assegnati alla sua
squadra di appartenenza.
d.
Quando 2 Arbitri d'Angolo assegnano la vittoria ad un competitore
e 2 Arbitri d'Angolo all'altro allora i punto viene assegnato ad
ognuna delle squadre contendenti. e. Quando tutti e 5 gli incontri
sono terminati e il risultato è in parità allora ogni Coach sceglie
un competitore, fra i componenti elencati sulla lista di iscrizione,
per la disputa di un incontro supplementare. Il competitore che
vincerà tale incontro farà aggiudicare la vittoria alla propria
squadra di appartenenza. Nel caso in cui anche tale incontro supplementare
finisca in parità, allora la prima tecnica portata a segno ("primo
punto"), assegnata da almeno 3 arbitri d’angolo, aggiudicherà la
vittoria all'una o all'altra squadra. 15 Articolo 36 Validità delle
tecniche Le tecniche sono ritenute valide quando: a. Sono portate
sulla parte frontale e laterale della testa (comprese le orecchie)
e sulle parti laterali del collo; b. Sono portate sulle parti frontali
(da sotto il collo all'ombelico) e laterali del tronco (da sotto
l'ascella alla linea tracciata orizzontalmente a partire dall'ombelico);
c. Quando il contatto è controllato sul bersaglio ("touch contact");
d. Quando la tecnica è eseguita correttamente;
e.
Quando la tecnica è dinamica, cioè racchiude forza, decisione, velocità
e precisione.
Articolo
37
Assegnazione
dei punti nel combattimento
a.
Un (1) punto viene assegnato per le seguenti tecniche: - attacco
di mano portato a bersaglio medio (tronco) o alto (testa); - attacco
di mano in volo (con ambo i piedi staccati dal suolo) a bersaglio
medio (tronco) o alto (testa);
b.
Due (2) punti vengono assegnati per le seguenti tecniche: - attacco
di piede portato a bersaglio medio (tronco); - attacco di piede
in volo (con ambo i piedi staccati dal suolo) portato a bersaglio
medio (tronco).
c.
Tre (3) punti vengono assegnati per le seguenti tecniche: - attacco
di piede portato a bersaglio alto (testa); - attacco di piede in
volo (con ambo i piedi staccati dal suolo) portato a bersaglio alto
(testa).
N.B.:
per tutte le categorie Bambini/e NON è consentito alcun tipo di
attacco di pugno al viso
Articolo
38
Penalità
Ogni competitore che commetta infrazioni alle norme riportate in
questo regolamento deve essere penalizzato. Il tipo di penalità
deve essere annunciato dall'Arbitro Centrale (senza consultazione
alcuna nei casi di ammonizione e sottrazione di 1 punto; al contrario,
previa consultazione con il Presidente di Giuria in caso di squalifica)
GRADI
DI PENALITA'
1)
SQUALIFICA
Questa
penalità viene imposta dopo l'assegnazione del terzo "-1 punto"
o a causa delle seguenti gravi infrazioni: a. Quando un competitore
commette un'azione che oltraggia il prestigio e l'onore del Taekwon-Do;
b. Quando un competitore non obbedisce al comando dell'Arbitro;
c. Quando un competitore mostra un comportamento sovraeccitato tale
da compromettere lo svolgimento della gara; d. Quando una o più
azioni del competitore sono considerate pericolose per il suo avversario;
e. Quando un competitore insiste per continuare a combattere contro
l'opinione del Medico di gara; f. Quando altre azioni sono considerate
come violazioni del regolamento di gara; g. Quando i due competitori
non rispettano le norme di sicurezza l'uno nei confronti dell'altro;
h. Quando viene applicato il contatto forte durante il combattimento.
i. Attacco portato con la testa, il ginocchio o il gomito; N.B.:
ogni Atleta, Coach o Membro Ufficiale di una Società Sportiva può
causare la squalifica di uno o di tutti i membri della Società stessa
per comportamento scorretto nei confronti dell'Equipe Arbitrale.
In tale caso la decisione di squalifica é presa dal Comitato Arbitrale.
La somma di ammonizioni non causa mai una squalifica.
2)
- 1 PUNTO
Un
(1) punto viene sottratto nei seguenti casi: a. contatto (più di
"touch contact", vedi Articolo 36); b. attacco portato mentre l'avversario
sta cadendo a terra; c. somma di tre (3) ammonizioni.
3)
AMMONIZIONE
Una
ammonizione viene assegnata in seguito a: a. Spinta volontaria all'avversario;
b. Attacco portato sotto alla cintura; c. Trattenuta dell'avversario
(grabbing); d. Attacco portato alla schiena; e. Attacco portato
senza guardare; f. Caduta (toccando il suolo con qualsiasi parte
del corpo escludendo i piedi) g. Attacco portato alla parte posteriore
del capo; h. Spazzata; i. Volontaria chiusura dell'avversario con
le braccia o con le gambe (clutching); j. Uscita dal quadrato con
ambo i piedi; 17 k. Qualsiasi gesto irriguardoso o provocatorio
nei confronti dell'Avversario, degli Arbitri o del Pubblico; l.
Simulazione di ricezione di un forte colpo per così ottenere un
vantaggio; m. Volontaria perdita di tempo evitando il combattimento
uscendo deliberatamente dal quadrato; n. Sistemazione del dobok
e/o delle protezioni senza avere ottenuto il preventivo permesso;
o. Alzata di mano ripetuta come a pretendere di aver portato una
tecnica ed ottenuto il punto.
N.B.:
quando un competitore viene spinto fuori dal quadrato irregolarmente
(senza aver subito una tecnica) l'ammonizione non viene assegnata.
Articolo
39
Ferite
ed incidenti di gara
a.
Quando un concorrente è inabile a combattere perché ferito o colpito,
l'Arbitro Centrale dovrà fermare il combattimento e immediatamente
chiamare il medico. Il Medico ha 2 minuti per diagnosticare e decidere
sul proseguimento dell'incontro calcolati da quando è entrato sul
quadrato.
b.
Quando un concorrente non può continuare l'incontro per decisione
del medico: - viene assegnata la vittoria al danneggiato nel caso
in cui l'avversario sia responsabile dell'accaduto; - viene assegnata
la vittoria all'avversario se non vi e alcuna responsabilità nell'accaduto
da parte di questi.
c.
Un concorrente ferito, o colpito, e dichiarato inabile a combattere
dal Medico non potrà più combattere per tutto il resto del torneo.
d.
Il concorrente che si rifiuta di accettare la decisione del Medico
sarà squalificato dal torneo.
e.
Se due concorrenti si feriscono contemporaneamente e vengono dichiarati
dal Medico inabili a continuare l'incontro, la vittoria sarà assegnata
al concorrente che prima dell'interruzione aveva più punti. In caso
di parità, si terrà conto delle penalità; in caso di ulteriore parità
l’Equipe Arbitrale dovrà prendere una decisione per l'esito del
combattimento.
Articolo
40
Superiorità
di un atleta
Nel
caso in cui un atleta sia di gran lunga superiore all'altro dal
punto di vista tecnico, tanto da potergli infliggere danni, l'Arbitro
Centrale ha il potere di interrompere il combattimento e di chiedere
il parere del Presidente di Giuria sulla sospensione dell'incontro
e aggiudicare la vittoria all'atleta tecnicamente superiore.
Articolo
41
Fasi
della gara di combattimento
GARA
INDIVIDUALE
L'incontro
inizia con i due atleti, contraddistinti con i marcatori rosso e
blu, vicini al proprio Coach sui due lati opposti del quadrato di
gara. Al comando "HONG – CHONG" dell'Arbitro Centrale i due atleti
si posizionano sui segni di partenza all'interno del quadrato di
gara e, sempre dietro comando, eseguiranno il saluto prima verso
il tavolo della giuria e poi l'uno verso l'altro.
L'Arbitro
Centrale eseguirà prima il controllo dell'equipaggiamento di gara
(protezioni, ecc.), poi darà il comando "SHI-JAK" e i due concorrenti
inizieranno il combattimento. Quando l'Arbitro Centrale impartirà
il comando "HAECHYO" i due concorrenti interromperanno il combattimento
conservando la posizione in cui si trovano fino a che l'Arbitro
Centrale non darà il comando "SHI-JAK" nuovamente. Uno dei due membri
della giuria avrà il compito di cronometrista e segnalerà acusticamente
all'Arbitro centrale il termine del tempo stabilito, ma il combattimento
avrà fine solo dopo il comando "GOMAN" dell'Arbitro Centrale. I
due concorrenti eseguiranno il saluto l'uno verso l'altro e si recheranno
presso i rispettivi Coaches. Il cronometrista segnalerà acusticamente
lo scadere del tempo di riposo (nel caso di più round) e l'Arbitro
Centrale ripeterà la procedura sopra riportata. Nel caso di un solo
round, e comunque alla fine dell'incontro, i due concorrenti eseguiranno
il saluto prima l'uno verso l'altro e poi verso il Presidente di
Giuria. Quando il Presidente di Giuria sarà pronto ad annunciare
il vincitore, l'Arbitro Centrale, con il comando "HONG – CHONG"
chiamerà i due concorrenti all'interno del quadrato, e alzerà il
braccio del vincitore contemporaneamente all'annuncio da parte del
Presidente Giuria. Lo stesso Presidente di Giuria deve, di volta
in volta, sottrarre le penalità "-1 punto" e tenere conto delle
ammonizioni (tre (3) ammonizioni = - 1 punto) Ogni combattimento
si svolgerà come riportato sopra per la gara Individuale.
Articolo
42
Compiti
del cronometrista
Dopo
il primo comando "SHI - JAK" da parte dell'Arbitro Centrale il cronometrista
da via al tempo senza mai bloccare il cronometro fino alla fine
del round a meno che l'Arbitro Centrale dia apposito comando di
interruzione "JUNG - JI". 19 Il Presidente di Giuria allora prontamente
chiederà al cronometrista di bloccare il cronometro fino al successivo
comando di ripresa del combattimento, "GAE - SOK", da parte dell'Arbitro
Centrale.
Articolo
43
Ufficiali
per la gara di combattimento
a.
un (1) Presidente di Giuria;
b.
due (2) Membri di Giuria;
c.
un (1) Arbitro Centrale;
d.
tre o quattro (3 o 4) Arbitri d'Angolo.
sezione
4
Articolo
44
Gara
di potenza
Classi
e divisioni
Per
"Classi" si intendono i raggruppamenti MASCHILE e FEMMINILE, per
"Divisioni" si intendono i raggruppamenti JUNIORES e SENIORES esclusivamente
CINTURE ROSSE E NERE. Per ogni competitore è obbligatorio eseguire
le prove di potenza sotto elencate:
Classe
maschile
a.
AP-JOOMUK JIRUGI
b.
SONKAL DAERIGI
c.
YOPCHA JIRUGI
d.
DOLLYO CHAGI
e.
BANDAE DOLLYO CHAGI
Classe
femminile
a.
SONKAL DAERIGI
b.
YOPCHA JIRUGI
c.
DOLLYO CHAGI
Articolo
45
Svolgimento
della gara di potenza
a.
Il Comitato Arbitrale stabilirà il numero delle tavole da rompere
per ogni prova sopra elencata.
b.
Ogni tavola di plastica, deve avere le seguenti dimensioni: cm.
30 x 30 spessore cm. 1,50.
c.
Al competitore è permesso portare la tecnica a bersaglio eseguendo
un passo in avanti, è permesso scivolare ma deve sempre avere un
piede a terra. La tecnica SONKAL TAERIGI il colpo può essere eseguita
sia di taglio che di controtaglio (SONKAL ANURO TAERIGI).
d.
Al competitore e permesso prendere una sola misura della distanza
dal bersaglio. Al comando dell'Arbitro il competitore si posizionerà
in guardia ed avrà a sua disposizione 30 secondi per eseguire la
tecnica ritornando poi in posizione di guardia pena l'annullamento
della tecnica.
e.
Gli Arbitri possono annullare una tecnica per carenza di quanto
elencato: 20 I - equilibrio e posizione corretta durante la tecnica;
II - corretto utilizzo e posizione del mezzo di rottura (piede e/o
mano).
f.
Gli Arbitri devono esaminare le tavole prima di ogni prova. g. Ogni
tavola rotta correttamente sarà valutata due (2) punti e ogni tavola
parzialmente rotta sarà valutata un (1) punto.
h.
La classifica della gara viene redatta in base ai punti ottenuti
dopo l'esecuzione di tutte le prove.
i.
In caso di parità gli Arbitri sceglieranno una prova da far eseguire
per lo spareggio fino a che non avranno delineato le posizioni della
classifica (l°, 2°, 3°).
j.
Per offrire uniformità di condizioni e necessario usare dei cavalletti
per sostenere le tavole. GARA A SQUADRE Per ogni gara di Potenza
a squadre il Coach deve presentare la lista dei competitori della
propria squadra sul modulo apposito. La lista deve indicare l'ordine
secondo il quale i competitori si succederanno nelle prove. Le squadre
(Maschile 5 atleti + 1 riserva; Femminile 3 atlete + 1 riserva)
eseguiranno le prove come elencato nell'Articolo n. 45 e lo svolgimento
della gara seguirà quanto indicato per la gara individuale.
Articolo
46
Ufficiali
per la gara di potenza
Ogni
prova sarà controllata da un (1) Presidente di Giuria e due (2)
Arbitri. Gara di tecniche speciali -
sezione
5
Articolo 47
Classi
e divisioni
Per "Classi" si intendono i raggruppamenti MASCHILE e FEMMINILE.
Per "Divisioni" si intendono i raggruppamenti BAMBINI/E, ESORDIENTI,
JUNIORES, SENIORES e AMATORI. BAMBINI/E (da cinture gialla a nera),
ESORDIENTI (da cinture gialla a nera) e Amatori (da cinture gialla
a nera), JUNIORES E SENIORES (da cintura gialla a verde superiore).
Per ogni competitore e obbligatorio eseguire la tecnica speciale
sotto elencata: Classe maschile a. TWIMYO NOPI AP CHA BUSIGI Classe
femminile a. TWIMYO NOPI AP CHA BUSIGI
**
Per le divisioni Bambini e Esordienti devono essere rispettate le
categorie di età. 21 JUNIORES e SENIORES esclusivamente per CINTURE
BLU, ROSSE E NERE. Per ogni competitore e obbligatorio eseguire
le tecniche speciali sotto elencate:
Classe
maschile
a.
TWIMYO NOPI AP CHA BUSIGI;
b.
TWIMYO NOMO YOP CHA JIRUGI;
c.
TWIO DOLMYO YOP CHA JIRUGI;
d.
TWIMYO DOLLYO CHAGI;
e.
TWIMYO BANDAE DOLLYO CHAGI
Classe
femminile
a.
TWIMYO NOPI AP CHA BUSIGI;
b.
TWIMYO NOMO YOP CHA JIRUGI;
c.
TWIMYO DOLLYO CHAGI
Articolo
48
Svolgimento
della gara di tecniche speciali
GARA INDIVIDUALE
a.
Per ogni tecnica sarà posto un colpitore come bersaglio. Il Comitato
Arbitrale stabilirà l’altezza e/o la lunghezza alle quali il colpitore
sarà posta per ogni prova.
b.
Ogni colpitore, deve avere le seguenti dimensioni: cm. 30 x 30 spessore
cm. 1,50.
c.
Al competitore é permesso prendere una sola misura della distanza
dal bersaglio. Al comando dell'Arbitro il competitore si posizionerà
in guardia ed avrà a sua disposizione 60 secondi per eseguire la
tecnica ritornando poi in posizione di guardia pena l'annullamento
della tecnica.
d.
Gli Arbitri possono invalidare una tecnica per: I - carenza di equilibrio
e posizione corretta durante la tecnica; II - carenza di corretto
utilizzo e posizione del piede; III - aver toccato, o abbattuto,
l'ostacolo posto per delimitare la lunghezza del TWIMYO NOMO YOP
CHA JIRUGI.
e.
Gli Arbitri devono esaminare il colpitore prima di ogni prova.
f.
Ogni colpitore correttamente colpita sarà valutata tre (3) punti.
g.
La classifica della gara viene redatta in base ai punti ottenuti
dopo l'esecuzione di tutte le prove.
h.
In caso di parità gli Arbitri sceglieranno una prova da far eseguire
per lo spareggio fino a che non avranno delineato le posizioni della
classifica (1°, 2°, 3°).
i.
Per offrire uniformità di condizioni e necessario usare dei cavalletti
per sostenere il colpitore. 22 GARA A SQUADRE (esclusivamente per
JUNIORES E SENIORES cinture blu, rosse e nere) Per ogni gara di
Tecniche Speciali a squadre il Coach deve presentare la lista dei
competitori della propria squadra sul modulo apposito. La lista
deve indicare l'ordine secondo il quale i competitori si succederanno
nelle prove. Le squadre (Maschile 5 atleti + 1 riserva; Femminile
3 atlete + 1 riserva) eseguiranno le prove come elencato nell'Articolo
n. 48 e lo svolgimento della gara seguirà quanto indicato per la
gara individuale.
Articolo
49
Ufficiali
per la gara di tecniche speciali
Ogni
prova sarà controllata da un (1) Presidente di Giuria e due (2)
Arbitri.
Articolo
50
Gare
miste
Possono
essere organizzate gare miste tra divisioni rispettando il regolamento
di gara previsto per i non agonisti (Bambini o Amatori), ma indipendentemente
dalla cintura dovrà essere adottato il COMBATTIMENTO CONTINUATO.
Articolo
51
Combattimento
Tradizionale
Per
"Classi" si intendono i raggruppamenti MASCHILE e FEMMINILE e/o
miste Categorie: cint. da rossa a nera Gruppi di età: Esordienti
, Juniores e Seniores Svolgimento della gara Due (2) partecipanti
seguono un piano d'azione che permette loro di esibire un'ampia
varietà di tecniche, senza timore di traumi o ferite, secondo la
seguente regolamentazione:
a.
Gli atleti devono avere il grado da cint. rossa a nera 6° dan.
b.
Le coppie possono essere formate da solo membri Maschili , solo
Femminili, o miste.
c.
La durata dell’ incontro è di minimo 50 secondi fino ad un massimo
di 60 secondi.
d.
Il Combattimento Tradizionale (Pre Free Arranged Sparring) è un
combattimento prestabilito e consiste di movimenti indicati nell'enciclopedia
della ITF, manuali di TKD ITF, cd rom della ITF, e come insegnati
nei corsi istruttori internazionali ITF.
e.
Non possono essere indossate protezioni. f. Due squadre si incontrano
una contro l’altra e la vincitrice continuerà la gara nella griglia
di sorteggio.
Articolo
52
Ufficiali
per la gara di Combattimento Tradizionale
Ogni
prova sarà giudicata e diretta da un (1) Presidente di Giuria, due
(2) Membri della Giuria e tre (3) o cinque (5) Arbitri. Proteste
sezione
6
Articolo
53
Proteste
a.
Nessuno può protestare personalmente presso l'Equipe Arbitrale relativamente
alle decisioni prese.
b.
Solo il Coach è autorizzato a presentare un reclamo se una decisione
dell’Equipe Arbitrale sembra trasgredire il presente Regolamento.
c.
Tale reclamo dovrà essere formulato per iscritto sull'apposito modulo
(vedi tav. 1) e presentato entro i 5 minuti successivi la fine del
combattimento dal quale è generata la contestazione. Il reclamo
dovrà essere preciso e circostanziato. La presentazione del reclamo
dovrà essere accompagnata dal pagamento immediato di una tassa stabilita
prima dell'inizio della gara, dalla Commissione Arbitrale allo scopo
di limitare le proteste solo a casi veramente contestabili. Nel
caso in cui la protesta venga accolta positivamente, la tassa verrà
restituita al Coach.
d.
Dopo aver preso in considerazione tutti i fatti, la Commissione
Arbitrale agirà di conseguenza, ed in modo repentino, decretando
di:
I
- convalidare l'incontro,
II
- ripetere l'incontro,
III
- assegnare la vittoria al perdente,
IV
- squalificare entrambi i contendenti.
e.
In caso di reclamo l'atleta dichiarato vincente non potrà combattere
di nuovo prima della decisione della Commissione Arbitrale.
Articolo
54
Decisioni
a.
Per prendere una decisione la Commissione Arbitrale può chiamare
qualsiasi persona per raccogliere testimonianze in merito alla protesta.
b.
Una volta presa una decisione la Commissione Arbitrale informerà
tutti coloro che sono coinvolti dalla stessa.
c.
La Commissione Arbitrale dovrà, comunque ed in ogni caso, basare
le decisioni esclusivamente sul presente Regolamento senza trovarsi
mai in conflitto con lo stesso.
24
Articolo
Squalifiche
I
Manager, i Rappresentanti delle Società e/o gli Individui che insisteranno
nel discutere le decisioni prese dalla Commissione Arbitrale potranno,
da parte della Commissione stessa, essere squalificati parzialmente
o in toto da tutti gli eventi del torneo. Il caso sarà poi successivamente
esaminato dal Comitato Disciplinare F.I.TAE. per stabilire i provvedimenti
da intraprendere.
Articolo
56
Ritiro di un’atleta e/o di una squadra
Nel
caso in cui un atleta o una squadra si ritirino da un torneo come
forma di protesta saranno presi i seguenti provvedimenti:
a.
Verrà attuata la squalifica automatica dal torneo, vale a dire che
non ci sarà nessun piazzamento e nessuna medaglia per colui/coloro
che si ritirano;
b.
Eventuale squalifica da eventi a venire.
Articolo
57
Imprevisti
Tutti
i casi non contemplati in questo Regolamento o nei casi in cui sussista
il minimo dubbio circa l'applicazione di queste regole saranno esaminati
dalla Commissione Arbitrale che prenderà una decisione finale.
Articolo
58
Copie
del regolamento
Una
copia di questo Regolamento F.I.TAE. deve essere presente durante
tutte le gare e deve essere a disposizione di tutti gli atleti e
gli Ufficiali di gara. Guida all’organizzazione di una gara Al momento
di organizzare una gara bisognerà prenotare una struttura idonea
ove si possano svolgere le fasi preliminari e finali della competizione.
Dovrà quindi effettuarsi una stima del numero di partecipanti e
di spettatori attesi e regolarsi di conseguenza. La notifica dell'avvenimento
dovrà pervenire alla F.I.TAE. per iscritto con due mesi di anticipo
corredata di tutte le indicazioni in dettaglio (es.: come raggiungere
il luogo prescelto con mappa esplicativa, ricettività alberghiera
nei dintorni, ecc.). Per quanto riguarda l'assistenza medica e l'assicurazione
vedi Articoli n. 9 - 1O del presente Regolamento di Gara.
Lista del materiale necessario per una gara
1 Medico e Croce Rossa
1
Ambulanza s/n Materassini di gara (mt. 8 x 8 o 6 x 6 )
3
Copie del Regolamento di Gara s/n Bandiera Italiana, dell'I.T.F.
e delle Soc. partecipanti
1
o più Cronometri s/n Contrassegni Blu e Rossi per distinguere i
competitori s/n
Materiale di cancelleria (matite, penne, pennarelli, ecc.) s/n
Modulistica
necessaria alla gara s/n
Trofei
e medaglie s/n
Misuratore
a nastro s/n
Nastro
adesivo colorato per delimitare le aree s/n 1 o più
Campanello
o gong
Sistema
combattimento elettronico
1
o più Calcolatrici s/n
Tavoli
e sedie per gli Ufficiali di Gara e per gli Ospiti
per
ogni quadrato occorreranno: 4 - sedie per i Giudici d'Angolo,
2 sedie per i Coach 1 - tavolo per la Giuria
3
sedie per i Giudici s/n Personale disponibile per lo spostamento
delle sedie e a Assistenza varia
5
Tavolette di plastica per la Gara di Potenza s/n
Pubblicità sui giornali e sulle emittenti locali almeno10 gg. Prima
della manifestazione s/n
Posters
2
Bilance pesa persone
1
Impianto di amplificazione con microfono 2 o più
Cavalletti
per la Gara di Potenza
2
o più Cavalletti per la Gara di Tecniche Speciali s/n
Materiale
necessario per evitare incidenti nelle gare di tecniche speciali
(es. materassini) (s/n = secondo necessità)
|